# 🧬 Reproduction & Incubateurs

Le serveur utilise un système de reproduction avancé permettant d'obtenir des œufs, d'optimiser ses Cobblemon et de tenter d'obtenir des Shiny. Le système est conçu pour être équilibré et non-abusif.

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### 🥚 Production d'œufs — La Pasture

#### Fonctionnement

* Une tentative de création d'œuf a lieu toutes les **15 minutes**
* Chaque tentative a **65% de chance** de réussite
* Les œufs sont générés via la **Pasture**
* Le breeding doit être **actif** — pas de farm AFK

#### Limites de la Pasture

| Paramètre            | Valeur               |
| -------------------- | -------------------- |
| Taille d'une Pasture | 96 Cobblemon maximum |
| Pastures par joueur  | 2 maximum            |
| Hoppers              | ❌ Désactivés         |
| Marks sur les bébés  | ❌ Non appliquées     |

> ⚠️ Le système empêche volontairement toute automatisation abusive. Le breeding actif est requis.

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### 🧪 Incubateurs

Les incubateurs servent à faire éclore les œufs récupérés depuis la Pasture. Deux paramètres clés à comprendre :

* **Capacity** → Nombre d'œufs stockables dans l'incubateur
* **Eggs to tick simultaneously** → Nombre d'œufs progressant en même temps

> 💡 Plus la valeur *Eggs to tick simultaneously* est élevée, plus l'éclosion est rapide.

#### Comparatif des incubateurs

| Incubateur | Capacité | Œufs simultanés | Temps indicatif |
| ---------- | -------- | --------------- | --------------- |
| Copper     | 8        | 1               | \~15 min        |
| Iron       | 16       | 1               | \~15 min        |
| Gold       | 32       | 1               | \~15 min        |
| Diamond    | 64       | 2               | \~7.5 min       |
| Netherite  | 96       | 3               | \~5 min         |

Les incubateurs de rang supérieur permettent une reproduction bien plus rapide et efficace — investis dedans dès que possible.

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### 🧬 Fertilité & Règles de reproduction

| Règle                 | Détail                            |
| --------------------- | --------------------------------- |
| Reproductions max     | **10 par Cobblemon**              |
| Fertilité à 0         | Reproduction impossible           |
| Héritage de fertilité | ✅ Oui — transmis aux enfants      |
| Objets tenus          | ✅ Non consommés lors du breeding  |
| Héritage des attaques | ✅ Oui — héritage des deux parents |

> ⚠️ La limite de 10 reproductions par Cobblemon est fixe. Choisis bien tes reproducteurs.

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### ✨ Système Shiny — Chances en breeding

| Bonus            | Effet                                                |
| ---------------- | ---------------------------------------------------- |
| Chance de base   | Active par défaut                                    |
| Méthode Masuda   | ×2.5 si les deux parents ont des langues différentes |
| Bonus Crystal    | Léger bonus supplémentaire                           |
| Booster Shiny    | +5% de chances                                       |
| Événements Shiny | Bonus occasionnels annoncés sur le Discord           |
| Parents Shiny    | ❌ Aucun bonus sur les chances                        |

> 💡 La **Méthode Masuda** est le meilleur multiplicateur accessible — utilise des parents de langues différentes pour maximiser tes chances.

> ⚠️ Les Shiny restent rares et mérités. Le serveur ne permet pas de farm automatique.

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### 🥚 Récupérer un œuf depuis la Pasture

1. Prends un **incubateur** en main
2. Clique sur la **Pasture**

| Situation                           | Résultat                             |
| ----------------------------------- | ------------------------------------ |
| Incubateur vide (0 capacité)        | ❌ Impossible de récupérer l'œuf      |
| Incubateur avec capacité disponible | ✅ L'œuf est stocké dans l'incubateur |

> 💡 Vérifie toujours que ton incubateur a de la place avant d'interagir avec la Pasture.

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*Voir aussi :* [*Cobblemon*](https://claude.ai/chat/cobblemon.md) *·* [*Fossiles*](https://claude.ai/chat/fossiles.md) *·* [*Économie & Boutique*](https://claude.ai/chat/economie-boutique.md)
